Problem z bufferbloat i utrata pakietów.


Poziom 18, Badacz Przestworzy
  • 34
  • 108
  • 0

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.

4 i 6 punkt raczej odpada, mógłbym spróbować zapytać o to ONT w sumie. 


Poziom 38, Pomocnik Międzygalaktyczny
  • 8937
  • 36349
  • 301

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.

Kto pyta nie błądzi.

Możesz też spróbować powtarzać ten test od którego zacząłeś wątek o różnych porach dnia i przy różnym obciążeniu LAN. To da odpowiedź czy bardziej wina jest "bardzo blisko" (czytaj = lokalny QoS nieadekwatny do Twoich oczekiwań; jeśli to aktywność w LAN wpłynie na wynik testu albo nie będzie żadnych różnic) czy "bardzo daleko" (czytaj = serwery gier nie radzą sobie z obciążeniem od czasu do czasu; jeśli to raczej pora dnia czy tygodnia, mimo takiego samego ruchu w LAN będzie decydująca).


Poziom 31, Pasjonat Galaktyczny
  • 3203
  • 14111
  • 80

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.

@K4piiPodczas rozmowy zapytaj o ONT 2.5 GB. Podobno już są takie w Orange .  Oczywiście teraz takiego nie potrzebujesz bo masz chyba 600/100 Mbps ale w przyszłości może się przydać.


Poziom 18, Badacz Przestworzy
  • 34
  • 108
  • 0

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.

Ja robiłem ten test o róznych porach dnia i cały czas było C i podobne wyniki, jedynie chyba raz po 22 udało mi się zdobyć B a potem zrobilem znowu po 23 i było C 


Poziom 18, Badacz Przestworzy
  • 34
  • 108
  • 0

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.


@atlas_cudow napisał(-a)

@K4piiPodczas rozmowy zapytaj o ONT 2.5 GB. Podobno już są takie w Orange .  Oczywiście teraz takiego nie potrzebujesz bo masz chyba 600/100 Mbps ale w przyszłości może się przydać.



Jasne, zapytam.


Poziom 31, Pasjonat Galaktyczny
  • 3203
  • 14111
  • 80

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.

A jak wyłączysz TV, jaki masz wynik? W sensie totalnie odłączysz  dekoder z prądu lub sieci? Może funbox ma QoS ustawiony na dekoder?


Poziom 18, Badacz Przestworzy
  • 34
  • 108
  • 0

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.

Odłączyłem, zrobiłem test i dalej to samo jest 

K4pii_0-1767718091160.png

 


Poziom 38, Pomocnik Międzygalaktyczny
  • 8937
  • 36349
  • 301

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.

Co prawda to byłby jakiś ewenement, ale dopytam. Ta telewizja to na jakim dekoderze jest? Możliwości jest kilka: IWU200, ICU100, Multi4k, ewentualnie może jeszcze być więcej niż jeden i wtedy dochodzi Stream 4k. No i jest możliwość oglądania na własnym Android TV, bez dekodera. Te opcje dość subtelnie się różnią.
Egzegeza.
Od niepamiętnych czasów Orange reklamował (trochę po cichu ale jednak reklamował) fakt, że IP TV na FTTH szła zupełnie oddzielnym kanałem, nie zabierając w ogóle pasma - niezależnie od umowy. To nie do końca była prawda, bo przy kombinacji 1Gb ONT z umową na 1Gb nie było już miejsca na "osobne" pasmo dla IPTV - przynajmniej od ONTa począwszy, ale w zasadzie tak było, bo telewizja dostarczana była osobnym VLANem, który "nie liczył się" do całości łącza, w dodatku protokołem UDP/multicast. To się zaczęło zmieniać wraz z szerszym wprowadzeniem dostępu przez unicast, czyli normalnie, przez internet, protokołem TCP. Ten sposób liczy się normalnie jak każdy inny ruch. No i teraz jest tak: wszystkie dekodery z wyjątkiem Stream 4k idą nadal na "swoim" VLAN, i nawet w LAN nadal korzystają z UDP/multicast. Natomiast Stream 4k i apki to normalny streaming, rozpycha się łokciami o swoje miejsce w sieci.

Może więc byłoby coś na rzeczy, tylko że te transmisje nijak się mają do zajętości łącza, one co najwyżej 24Mbit potrzebują przy rozdzielczości 4k. Ewentualnie, jeśliby były dwa dekodery ICU100 i na obu ktoś chciał nagrywać po pięć kanałów HD to może do 100Mbit by doszło. Tak że wysycenie łącza przez IP TV jest zupełnie niemożliwe. Natomiast FB zapewne ma priorytet dla transmisji IP TV, ponieważ odpowiednie znaczniki DSCP są obecne.
Reasumując: TV to raczej utrudnienie zmian konfiguracji niż winowajca. Ale może...


Tak naprawdę fajnie byłoby gdyby ktoś z kolegów siedzących na podobnych łączach, albo choć tylko na takim samym ruterze (FB10) zrobił ten sam test "bufferbloat" i pokazał jak ma, bo aż mi się wierzyć nie chce że (to co pokazałeś) jest uniwersalnie tak w sumie słabe na tym całkiem solidnym i w miarę nowoczesnym sprzęcie. Ja niestety nie mam do niego dostępu.


Poziom 18, Badacz Przestworzy
  • 34
  • 108
  • 0

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.

Mam Dekoder 4K Multi i Dekoder 4K IWU200

 


Poziom 38, Pomocnik Międzygalaktyczny
  • 8937
  • 36349
  • 301

Problem z bufferbloat i utrata pakietów.

Czyli multiroom... Oba idą na multicast. Każdy ma jeden strumień na raz. Czyli w LAN możesz mieć maksymalnie dwa strumienie UDP multicast (download oczywiście) o bardzo wysokim priorytecie, łącznie zabierające nie więcej niż 50Mbit. W LAN spokojnie masz (uwzględniając wydajność maszyn) dobrze ponad 700Mbit. Te gry na pewno nie mają kosmicznych wymagań jeśli chodzi o przepustowość, no chyba że grasz w oparciu o jakiś serwis chmurowy. Ale chyba nie, bo coś pisałeś że sprzęt do grania powinien się wyrabiać, a to przy chmurach nie ma żadnego praktycznie znaczenia...
No więc niby jakby, może... Ale ostatecznie nie wierzę żeby TV była w stanie przeszkodzić w rozgrywce. Funbox musiałby poważnie dawać ciała co jest aż nieprawdopodobne.
Nic innego godnego uwagi się w LAN nie dzieje? Nikt nie wysyła swoich produkcji 4k na YT?