<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>temat Nvidia i stabilność gry w Gry online</title>
    <link>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108549#M1947</link>
    <description>&lt;P&gt;Nie zauważyłem, że moderatorzy zrobili nowy temat, a nie mogę znaleźć opcji edytowania wiadomości. Takie małe sprostowanie gdyby ktoś szukał informacji o stabilności Nvidii.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Generalnie ich serwery są doskonale zoptymalizowane, w sensie mogę się podłączyć do rutera z Neostradą 10mb/s po wifi 2.4Ghz, przejść piętro i 2 pokoje wyżej (po skosie) i będzie działać, nawet pomimo utraty 60 klatek (dopuszczalne 0.2) i prędkości 8mb/s. Taki World of Warships pójdzie w 75 klatkach na najwyższych Full HD, Fortnite na epickich 4k, a ustawione mam "marne" 30klatek w rozdzielczości "laptopowej" 1366x768 px. Sama gra jest stabilna w sensie są drobne problemy ale jest w miarę płynnie i nie zrywa zbytnio połączenia z serwerem ( a nawet jak zerwie raz na 4 godziny to zawsze można wznowić grę).&lt;/P&gt;&lt;P&gt;W czym więc problem ? Ano tak jak rozdzielczość może wykroczyć poza natywną, tak przy słabej sieci może nagle spaść do absurdalnych 500px. Może też znienacka wyrzucić z serwera. Reszta w zależności od wyczulenia -&amp;gt; niemal niewyczuwalne opóźnienie i przycięcie na kilka sekund raz na jakiś czas, mi to nie przeszkadza innym może. Dwa ostatnie (+ informacja o utracie pakietów i delikatne rozrywanie obrazu) wynikają głównie z utraconych klatek, a te zależą od bliskości nadajnika. Można to rozwiązać na trzy sposoby → podłączyć się kablem ethernet, podejść bliżej routera lub użyć LTE na którym dodatkowo będzie się grało płynniej na TV/monitorze Full HD (wg mnie wpływa na to szybszy internet ale mogę się mylić).&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;PS: Paradoksalnie gorzej jest w sieci lokalnej → na takim Steam Linku przy 10mb/s 5Ghz 0 utraconych klatek TV FullHD, ustawione na 720p, będą częstsze zacięcia (szczególnie gdy wokół mnóstwo się dzieje, na przykład w dowolnym mieście z Assasins Creed) niż przy połączeniu z odległym serwerem. Jak dla mnie nie kwalifikuje się to do nowego tematu, wiem niepotrzebnie łączę kilka rzeczy w jedno. Chociaż … chyba właśnie odpowiedziałem sobie na pytanie czemu strumieniowane gry są ledwo grywalne → za słaby sprzęt i brak związków z samym internetem pomimo ostrzeżeń o słabej sieci.&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Fri, 12 Oct 2018 22:59:55 GMT</pubDate>
    <dc:creator>onliniak</dc:creator>
    <dc:date>2018-10-12T22:59:55Z</dc:date>
    <item>
      <title>Nvidia i stabilność gry</title>
      <link>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108287#M1897</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;FONT size="2" color="#808080"&gt;► Wątek, ze względu na poruszane zagadnienie, został wyodrębniony z tematu &lt;A href="https://nasz.orange.pl/t5/Sie%C4%87-i-dost%C4%99pno%C5%9B%C4%87-us%C5%82ug/Dodatkowe-stacje-VDSL-i-wolne-LTE-10mb-s/m-p/106352#U106352" target="_blank"&gt;Dodatkowe stacje VDSL i wolne LTE 10mb/s&lt;/A&gt; - Moderator Wiktor ◄&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;//Podbiega pod off topic i nie jest związane z Orange ale może ktoś będzie wiedział. Wszak rozchodzi się o jakość internetu mobilnego LTE i jego zdolności do zapewnienia stabilnego grania.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Bardziej to pytanie do Nvidii niż do was ale nie rozumiem &lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":rozczarowana_buźka:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[URL=&lt;A href="http://www.speedtest.pl/][IMG]http://www.speedtest.pl/test/189075438" target="_blank"&gt;http://www.speedtest.pl/][IMG]http://www.speedtest.pl/test/189075438&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;[/IMG][/URL]&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Bez&amp;nbsp;tytułu.png" style="width: 999px;"&gt;&lt;img src="https://nasz.orange.pl/t5/image/serverpage/image-id/11342i54D30BC0EFBB11FB/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Bez&amp;nbsp;tytułu.png" alt="Bez&amp;nbsp;tytułu.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Jasno pisze, że osiągnąłem minimalne (do 1360x768 30fps więcej nie potrzeba) wymagania co do strumieniowania, a Nvidia nadal pisze, że system nie spełnia minimalnych wymagań …&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Najlepiej mam z pingiem → Speedtest podaje 23 ms (norma), a aplikacja już 66 ms.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 10 Oct 2018 14:57:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108287#M1897</guid>
      <dc:creator>onliniak</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-10T14:57:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Nvidia i stabilność gry</title>
      <link>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108289#M1898</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;a href="https://nasz.orange.pl/t5/user/viewprofilepage/user-id/124890"&gt;@onliniak&lt;/a&gt;&amp;nbsp;jeżeli chodzi o ping, to speedtest zapewne wybiera serwer znajdujący się na terytorium Polski, a Nvidia może mierzyć do serwera znajdującego się w Europie, poza Polską.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 10 Oct 2018 14:57:55 GMT</pubDate>
      <guid>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108289#M1898</guid>
      <dc:creator>BORAX</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-10T14:57:55Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Nvidia i stabilność gry</title>
      <link>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108291#M1899</link>
      <description>&lt;P&gt;&lt;a href="https://nasz.orange.pl/t5/user/viewprofilepage/user-id/124890"&gt;@onliniak&lt;/a&gt;Tak jak mówi &lt;a href="https://nasz.orange.pl/t5/user/viewprofilepage/user-id/19685"&gt;@BORAX&lt;/a&gt; z tego co ja wiem to najbliższe serwery są w Franfurkcie.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 10 Oct 2018 14:59:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108291#M1899</guid>
      <dc:creator>WabolMonster</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-10T14:59:44Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Nvidia i stabilność gry</title>
      <link>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108303#M1906</link>
      <description>&lt;P&gt;Działa !&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Powiesiłem telefon na oknie i jakimś cudem wskoczyło na wymagane 15mb/s - 25mb/s. Po ograniczeniu transmisji do 5mb/s i zaznaczeniu oszczędzania sieci normalnie się włącza … i niczego więcej nie oczekiwałem.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Teraz już temat do zamknięcia.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 10 Oct 2018 17:19:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108303#M1906</guid>
      <dc:creator>onliniak</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-10T17:19:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Nvidia i stabilność gry</title>
      <link>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108549#M1947</link>
      <description>&lt;P&gt;Nie zauważyłem, że moderatorzy zrobili nowy temat, a nie mogę znaleźć opcji edytowania wiadomości. Takie małe sprostowanie gdyby ktoś szukał informacji o stabilności Nvidii.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Generalnie ich serwery są doskonale zoptymalizowane, w sensie mogę się podłączyć do rutera z Neostradą 10mb/s po wifi 2.4Ghz, przejść piętro i 2 pokoje wyżej (po skosie) i będzie działać, nawet pomimo utraty 60 klatek (dopuszczalne 0.2) i prędkości 8mb/s. Taki World of Warships pójdzie w 75 klatkach na najwyższych Full HD, Fortnite na epickich 4k, a ustawione mam "marne" 30klatek w rozdzielczości "laptopowej" 1366x768 px. Sama gra jest stabilna w sensie są drobne problemy ale jest w miarę płynnie i nie zrywa zbytnio połączenia z serwerem ( a nawet jak zerwie raz na 4 godziny to zawsze można wznowić grę).&lt;/P&gt;&lt;P&gt;W czym więc problem ? Ano tak jak rozdzielczość może wykroczyć poza natywną, tak przy słabej sieci może nagle spaść do absurdalnych 500px. Może też znienacka wyrzucić z serwera. Reszta w zależności od wyczulenia -&amp;gt; niemal niewyczuwalne opóźnienie i przycięcie na kilka sekund raz na jakiś czas, mi to nie przeszkadza innym może. Dwa ostatnie (+ informacja o utracie pakietów i delikatne rozrywanie obrazu) wynikają głównie z utraconych klatek, a te zależą od bliskości nadajnika. Można to rozwiązać na trzy sposoby → podłączyć się kablem ethernet, podejść bliżej routera lub użyć LTE na którym dodatkowo będzie się grało płynniej na TV/monitorze Full HD (wg mnie wpływa na to szybszy internet ale mogę się mylić).&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;PS: Paradoksalnie gorzej jest w sieci lokalnej → na takim Steam Linku przy 10mb/s 5Ghz 0 utraconych klatek TV FullHD, ustawione na 720p, będą częstsze zacięcia (szczególnie gdy wokół mnóstwo się dzieje, na przykład w dowolnym mieście z Assasins Creed) niż przy połączeniu z odległym serwerem. Jak dla mnie nie kwalifikuje się to do nowego tematu, wiem niepotrzebnie łączę kilka rzeczy w jedno. Chociaż … chyba właśnie odpowiedziałem sobie na pytanie czemu strumieniowane gry są ledwo grywalne → za słaby sprzęt i brak związków z samym internetem pomimo ostrzeżeń o słabej sieci.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 12 Oct 2018 22:59:55 GMT</pubDate>
      <guid>https://nasz.orange.pl/t5/Gry-online/Nvidia-i-stabilno%C5%9B%C4%87-gry/m-p/108549#M1947</guid>
      <dc:creator>onliniak</dc:creator>
      <dc:date>2018-10-12T22:59:55Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

